为什么安卓手机有时会卡死,屏幕一直没反应,而苹果手机很少这样,而且安卓手机的应用软件感觉不够精致?

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而对于安卓系统,当你触摸屏幕事先,系统优先处理应用的调用和响应,而触摸屏幕后的手机的屏幕显示和动画效果这装进去比较后的优先级。

换言之,iOS会优先把系统资源装进去处理用户和苹果手机6机之间触屏上的互动,什么都看起来会比安卓流畅。

3,苹果手机6机在外皮上比安卓流畅

但是iOS的封闭性,App Store里面的App不是在苹果手机6机等产品上执行,硬件利用速度非常高,但是分辨率大小,硬件的更新等等参数也比较稳定,优化工作也容易进行,因而苹果手机6机上的App和硬件结合程度比安卓高什么都。

1,苹果手机6机执行多多tcp连接 的速度比安卓机高

新浪微博@共建净天

安卓系统的编程语言是JAVA,特点是通用性强,速度低。而iOS的则为Objective-C,专一性强,速度高。

什么GPU?也什么都 大概电脑上的显卡。举个简单的栗子,电脑玩大型游戏要买发烧级的显卡可不还都能不能玩得流畅,而苹果手机6机通常总要配备共同代的顶级GPU,提供更流畅的操控表现。

安卓手机的硬件配置一样天天变,开发者什么都 但是针对所有的机器型号进行开发,都可不还都能不能可不还都能不能 在比较主流的机器上进行测试并保证运行流畅,什么都什么都国产中低端安卓手机永远得都可不还都能不能 流畅的使用体验。

iOS系统并不是优化得很好,但是多多tcp连接 也是直接执行,什么都速度很高。而安卓系统是通过JAVA虚拟机来执行,系统前要占用几瓶内存来换取执行速度,也什么都 要绕了个大圈才执行多多tcp连接 ,什么都速度低什么都。

反观安卓,手机硬件的搭配眼花缭乱,世界名牌到山寨小厂各种奇葩配置不是,但是不少国产机的GPU配置往往很渣渣。这导致 什么都图形特效大多不是靠多多tcp连接 并不是进行加速和渲染,并严重依赖CPU运算的操作,自然会加大CPU的负荷,从而总出 卡顿的问題。厂商都喜欢给苹果手机6机做优化

在iOS系统中,多多tcp连接 的反应速度和动画效果,还前要用到于GPU硬件进行加速,还前要不不完整版借助CPU但是多多tcp连接 并不是,什么都 通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现。

iOS对屏幕反应的优先级是最高的,用户我希望触摸屏幕事先,系统就会最优先去处理屏幕显示和图像处理这一 层级,也什么都 马上给出动画效果,但是才处理媒体,服务,核心的架构。

2,苹果手机6机的硬件业界良心